Oltre un milione di visori VR venduti nel terzo trimestre 2017
È stato un anno impegnativo per l'industria della realtà virtuale (VR), con nuovi visori annunciati e prezzi ridotti per incoraggiare nuovi clienti. In un recente rapporto di Canalys, analista globale del...
TrueScale: la recensione
Creare ambienti ammobiliati in VR in pochi istanti? Ecco l’applicazione giusta
Stand Out VR Battle Royale (Alpha) vorrebbe essere il PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) della VR
Il sogno di qualunque sviluppatore di videogiochi è replicare anche in parte il successo ottenuto da PlayerUnknown's Battlegrounds, o come viene chiamato in gergo, PUBG. È normale quindi che molti provino...
Le principali uscite VR nella settimana 47 del 2017
Rassegna settimanale delle principali uscite per HTC Vive, Oculus Rift e Windows Mixed Reality
BeBop Sensor presenta il guanto Forte Data Glove per applicazioni VR/AR
Le aziende produttrici di realtà virtuale (VR) e realtà aumentata (AR) stanno cercando di creare sistemi sempre più interattivi e coinvolgenti per gli utenti che interagiscono con gli ambienti virtuali, sia...
AxonVR cambia nome in HaptX e annuncia dei guanti aptici
AxonVR è stata precedentemente coinvolta nella Realtà Virtuale (VR) con i suoi brevetti per tecnologie tattili indossabili come interfaccia per la VR. La società ora ha cambiato nome e ha annunciato...
Sparc: la recensione
Un nuovo vSport per realtà virtuale con supporto cross platform ed uso del corpo
Project Cars 2: disponibile la demo
Ottima notizia per tutte le persone interessate al nuovo simulatore di Slightly Mad Studios ma non totalmente sicure di volerlo acquistare. E' ora disponibile una demo che include il circuito Red...
Reboant: la recensione
Un tiro di dadi, per una produzione presentata in modo lacunoso e contraddittorio che poteva essere tutto ed il contrario di tutto
The Wizards: la recensione
Interessante produzione basata sulla magia, con un forte sconto durante i saldi autunnali