Oltre un milione di visori VR venduti nel terzo trimestre 2017

È stato un anno impegnativo per l'industria della realtà virtuale (VR), con nuovi visori annunciati e prezzi ridotti per incoraggiare nuovi clienti. In un recente rapporto di Canalys, analista globale del...
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TrueScale: la recensione

Creare ambienti ammobiliati in VR in pochi istanti? Ecco l’applicazione giusta
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Stand Out VR Battle Royale (Alpha) vorrebbe essere il PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) della VR

Il sogno di qualunque sviluppatore di videogiochi è replicare anche in parte il successo ottenuto da PlayerUnknown's Battlegrounds, o come viene chiamato in gergo, PUBG. È normale quindi che molti provino...

Le principali uscite VR nella settimana 47 del 2017

Rassegna settimanale delle principali uscite per HTC Vive, Oculus Rift e Windows Mixed Reality
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BeBop Sensor presenta il guanto Forte Data Glove per applicazioni VR/AR

Le aziende produttrici di realtà virtuale (VR) e realtà aumentata (AR) stanno cercando di creare sistemi sempre più interattivi e coinvolgenti per gli utenti che interagiscono con gli ambienti virtuali, sia...
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AxonVR cambia nome in HaptX e annuncia dei guanti aptici

AxonVR è stata precedentemente coinvolta nella Realtà Virtuale (VR) con i suoi brevetti per tecnologie tattili indossabili come interfaccia per la VR. La società ora ha cambiato nome e ha annunciato...
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Sparc: la recensione

Un nuovo vSport per realtà virtuale con supporto cross platform ed uso del corpo

Project Cars 2: disponibile la demo

Ottima notizia per tutte le persone interessate al nuovo simulatore di Slightly Mad Studios ma non totalmente sicure di volerlo acquistare. E' ora disponibile una demo che include il circuito Red...
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Reboant: la recensione

Un tiro di dadi, per una produzione presentata in modo lacunoso e contraddittorio che poteva essere tutto ed il contrario di tutto
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The Wizards: la recensione

Interessante produzione basata sulla magia, con un forte sconto durante i saldi autunnali