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sabato, Dicembre 6, 2025

Recensioni

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Saints Row | la recensione | PS4

Giocato con PS4 Pro Cosa ottieni quando cerchi di mescolare in un calderone videoludico l’open world di GTA V, le esplosioni alla Michael Bay, la commedia slapstick, i colori cartoon di Sunset...
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Under The Jolly Roger | La Recensione | Meta Quest 2

Un gioco di pirati portato da mobile, che è più un tiepido tentativo di uscire su più piattaforme, che un sufficiente gioco VR.
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RUNNER | la recensione | Quest 2, PCVR, PSVR2

Giocato con Meta Quest 2 In un futuro distopico, in cui flotte di droni pattugliano le strade di una tetra metropoli, una donna e la sua moto sono l’unica speranza di una...
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BONELAB | la recensione | Quest 2, PCVR

Un gioco incredibile da una parte, e imperdonabile dall’altra. La più grande occasione sprecata che ho mai visto nella mia vita da videogiocatore.
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Dyschronia: Chronos Alternate | la recensione | Meta Quest 2

Un’avventura tra la visual novel e il puzzle game imperdibile per tutti gli amanti dell’estetica giapponese più pop, che propone oltretutto un rapporto durata-costo straordinario.
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Ancient Dungeon | la recensione | Quest 2, PC

Giocato su Meta Quest 2 A inizio 2021 spuntò fuori in beta, sullo store di Meta Quest, Ancient Dungeon: un dungeon crawler semplice, ma capace di creare dipendenza come pochi giochi presenti...

VENICE IMMERSIVE | Dazzle: a Re-Assembly of Bodies

Dazzle: a Re-Assembly of Bodies prende il nome da una tecnica pittorica introdotta nel primo dopoguerra, denominata più comunemente come "camuffamento", "dazzle" o "motivo dazzle". La tecnica si compone nell’insieme di...
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Interkosmos 2000 | La Recensione | Meta Quest 2

Interkosmos 2000 è il nuovo gioco di Ovid Works disponibile per Quest 2.
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VENICE IMMERSIVE | Rencontre(s): la recensione

Parigi, 1921. Al famoso salone Faubourg Saint-Honoré di Rue Cambon 31 qualcosa di molto importante sta per accadere. Si entra solo su invito, e noi - non a caso - facciamo...
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VENICE IMMERSIVE | Ascenders: la recensione

Un'esperienza roomscale fino a quattro giocatori, che si sviluppa attraverso un game design originale e soddisfacente.
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VENICE IMMERSIVE | Rock, Paper, Scissors: la recensione

Un breve racconto famigliare, che sfrutta l'hand tracking in modo interessante, ma che non riesce a convincere nelle intenzioni.
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VENICE IMMERSIVE | Éternelle Notre-Dame: la recensione

Una ricostruzione fedele e affascinante della storia di Notre-Dame, condita da una realizzazione tecnica su standalone davvero eccellente.
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VENICE IMMERSIVE | The Man Who Couldn’t Leave: la recensione

Ho sempre avuto grossi dubbi riguardo al cinema di finzione VR a tre gradi di libertà. L'impossibilità di muoversi nello spazio, l'assenza di interazione e la superfluità di immergere lo spettatore...

VENICE IMMERSIVE | Elele: la recensione

Un esperimento interessante di hand tracking, nel contesto del film musicale. Uscito quest'anno da Biennale College.
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VENICE IMMERSIVE | Red Tail: la recensione

Un piccolo film surrealista dall'immaginario clamoroso, e dall'impatto tecnico devastante. La cosa migliore vista a Venice Immersive.

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