Joy Way, ufficialmente abbandonato l’ultimo titolo della software house
A soli due mesi dal lancio in early access, lo sviluppatore Joy Way ha cancellato il loro ultimo titolo VR.
Questo gioco è Outlier (la...
Tutti i giochi PSVR confermati nel nuovo PlayStation Plus
PlayStation VR è una piattaforma che nel bene o nel male ha introdotto molti di noi all'interno del mondo della realtà virtuale, facendoci vivere...
Qualcomm, in arrivo il nuovo modello di Smart Viewer
Qualcomm ha mostrato un nuovo modello dei suoi Smart Viewer. Al loro interno troviamo il famosissimo chipset Snapdragon XR2 che gestirà una connessione wireless...
Il nuovo aggiornamento “FLAT” per Beat Saber
Beat Saber si aggiorna ma questa volta non verranno inseriti nuovi brani o artisti particolari, bensì è stato apportato un sostanziale aggiornamento all'editor dei...
Coatsink, in cantiere due nuovi titoli
Coatsink ha due nuovi giochi in cantiere, è Thunderful a dirlo con un rapporto (articolo completo qui) mostrando due nuovi nomi in codice e...
Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, arriva anche la versione Quest
Carbon Studio ha appena annunciato che Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall (vi ricordiamo la nostra recensione qui) è stato appena lanciato su Meta Quest...
Rumor: Acclamato team PlayStation Studios al lavoro su PSVR2
Playstation VR2 (PSVR2) sarà una periferica che con molta probabilità ci darà tantissime soddisfazioni per il numero e la qualità dei giochi, ad avvalorare...
Demeo, un nuovo aggiornamento per dar vita alla creatività
Un post sull'account Twitter di Demeo (vi ricordiamo la nostra recensione qui) ha rivelato una nuova funzione, che sbarcherà su Demeo nel prossimo aggiornamento....
Eolia, rivelata la data d’uscita del titolo
Il secondo gioco di avventura/rythm VR di ROTU, Eolia, arriverà su Meta Quest 2 il mese prossimo.
Eolia è il seguito di Rhythm of the Universe...
MAI PIÙ SENZA! | PROVOLVER: la recensione (META QUEST 2, PCVR)
Forse qualcuno di voi pensava che avessimo finito i prodotti, che avessimo esaurito i nostri contenuti sull'hardware vr. Ma no, vi avevamo promesso che...









