Uno sguardo al futuro del wireless: TPCast contro DisplayLink su HTC Vive

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Ogni mese sembra uscire una nuova soluzione Wireless per HTC VIVE, come il WiGig annunciato da Intel qualche mese fa, ma in realtà ci...

Unreal Engine 4.17 migliora il supporto VR

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La novità più importante per gli sviluppatori di titoli VR introdotta nel nuovo Unreal Engine 4.17 è lo Spectator Screen (Schermo dello spettatore), per...

Il Puzzle Game “FORM” ora è giocabile anche su Oculus Rift

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FORM è un gioco VR che rientra nella categoria dei Puzzle Game, dove la progressione nel gioco è legata alla soluzione di enigmi visivi,...

Radial-G arriva su PSVR e Daydream

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Grandi novità nel mondo di Radial-G, il gioco di corse ispirato a Wipeout di Tammeka Games. Prima di tutto, il gioco finalmente arriva su PSVR,...

Rez Infinite: la recensione

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Psichedelia d’annata in salsa virtuale. Dalla PSVR al PC, uno degli indimenticati capolavori del Dreamcast.

Knockout League aggiunge la “Iron Maiden” con l’Iron Update

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Il titolo di box in VR, dal sapore prettamente arcade, Knockout League, è stato rilasciato dallo sviluppatore Grab Games all'inizio del 2017, impressionando favorevolmente...

Osram al lavoro con FOVE per la tecnologia di tracciamento oculare

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Osram, famoso produttore tedesco di semiconduttore, noto soprattutto al grande pubblico per i prodotti di illuminazione, è in procinto di fornire a FOVE, compagnia...

VTOL VR: la recensione

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Il primo simulatore militare con plancia e controlli virtuali debutta in early access.

Oculus spiega il ‘Buffered Haptics’ per gli effetti aptici avanzati nei Touch Controllers

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Oculus ha aggiornato la documentazione per i suoi sviluppatori spiegando nel dettagli la funzione ‘buffered haptics’ presente nell'Oculus SDK, un metodo per programmare effetti...

Strider VR è una nuova intrigante soluzione per le Treadmill

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Strider VR usa un nuovo approccio al design delle pedane (treadmill) omnidirezionali, con un set di sfere posizionate sopra una tradizionale pedana lineare, combinata...