Microsoft aderisce a OpenXR, lo standard aperto, Royalty-free, per VR e AR

Khronos Group, il consorzio che ha sostenuto il progetto OpenXR, che mira a standardizzare il modo in cui le applicazioni comunicano con i visori AR e VR, ha appena aggiunto Microsoft...

Il dominio di HTC Vive su Steam è appeso ad un filo

Secondo i dati pubblicati ad Ottobre per il Sondaggio hardware e software di Steam, Oculus Rift ha raccolto un ulteriore 0,71%, raggiungendo il 47,61% della quota di mercato dei visori VR...
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Skytropolis: la recensione

Un interessante gestionale che mischia elementi alla SimCity ad un gioco di costruzioni roomscale
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Vive Studios lancia TrueScale per la progettazione di interni

Vive Studios, il ramo editoriale del visore VR di HTC, ha lanciato questa settimana un'applicazione per il design di interni, TrueScale. Sviluppata da Immersion, questa applicazione mostra come la VR può...
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Apex Construct: anteprima

L'Europa si sta rivelando un bacino fecondo di progetti in realtà virtuale meritevoli. E' stavolta il turno di Fast Travel Games, studio di Stoccolma formato da ex sviluppatori Electronic Arts, DICE,...

HTC potrebbe mostrare il visore VR standalone alla Vive Developer Conference di Novembre

HTC potrebbe mostrare per la prima volta il suo visore VR standalone alla conferenza per gli sviluppatori (VDC) che si terrà il 14 Novembre a Pechino. HTC ha recentemente pubblicato del...
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Ace Combat 7 Skies Unknown: primo trailer VR

Titolo atteso per i formati PS4, Xbox One e PC per il Maggio 2018 ed al momento esclusivo PSVR nella sua controparte virtuale (ma le cose potrebbero cambiare in futuro), Ace...

Livestream di Skyrim VR e Doom VFR

Se ne parla da anni ma a tutt'oggi non era stato concesso il permesso di filmare ne' fotografare alcun frangente delle produzioni Bethesda, di cui sono state distribuite solo fotografie approvate...
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Sprint Vector: nuovo trailer e supporto PSVR

In attesa di aver accesso alla closed beta di Sprint Vector, vi riportiamo il nuovo trailer unitamente alla conferma di una versione PSVR. Per chi si fosse perso la genesi del...
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Stifled: anteprima

Quello di esplorare il campo d’azione del videogioco emulando delle limitazioni sensoriali è un concetto recente, ma fecondo. Stifled è in lavorazione da un pezzo, ma alcune settimane fa abbiamo recensito...