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A Handful of Keflings: la recensione

Piccoli boscaioli inarrestabili colonizzeranno il mondo. Uno strategico interessante che punta tutto sul relax.
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Battlezone: recensione e video recensione

Nel 1980 Atari pubblica un titolo per cabinati che ancora oggi detiene un piccolo spazio nei cuori e nei ricordi degli appassionati che hanno vissuto la nascita del medium videoludico; grazie...
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Archangel, i Mech VR non saranno più vincolati ad un binario, multiplayer in arrivo

Archangel è stato uno dei giochi tecnicamente più raffinati tra quelli rilasciati lo scorso anno, purtroppo però il gameplay eccessivamente semplicistico ne ha vanificato il potenziale. Ora però sembra che con...
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First Person Tennis: la recensione

Buona simulazione di tennis in una approfondita doppia recensione, con i punti di vista Vive e Rift.
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Vox Machinae, il combattimento VR tra Mech, ritorna. Presto una closed beta

Considerato quanto bene si abbina la VR con i giochi in cui ci si trova dentro un abitacolo sarebbe lecito aspettarsi un buon numero di titoli mech sul mercato, purtroppo però...
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Sprint Vector provato

Abbiamo già parlato di Sprint Vector in un paio di occasioni. Secondo progetto di Survios, quelli di Raw Data, rappresenta un deciso cambio di rotta anche se le similitudini a livello...
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Primordian: la recensione

Grande comparto tecnico in questo violento sparatutto, con una riuscita ambientazione che mischia fantascienza e suggestioni tribali
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The Mage’s Tale: la recensione

Diciamoci la verità, inXile Entertainment non è mai stata sinonimo di grande qualità. Nata dalle ceneri della compianta Interplay, fin dall'esordio con The Bard's Tale la software house americana ha arrancato...

Obbiettivo raggiunto per OpenVR-WalkInPlace, la versione per Vive Trackers e Kinect si farà

Il più grande ostacolo alla piena immersività nella VR non è la risoluzione del visore, il tracking posizionale, il wireless o la potenza di calcolo, quelli sono tutti problemi già risolti...
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Light Tracer: la recensione

Interessante puzzle platform che mischia dinamiche classiche al supporto dei controller di movimento. Buon tentativo.