A-Tech Cybernetic: la recensione
Le politiche legate agli Early Access che hanno ormai preso il sopravvento nella maggior parte delle produzioni indipendenti - specialmente quelle VR - sono evidentemente una lama a doppio taglio anche...
Tactera: la recensione
Uno dei primissimi strategici VR ad aver visto la luce, che arriva su Steam dopo un lunghissimo percorso
Orch Star: la recensione
Poco appariscente ma di sostanza. Gran brutto titolo.
Undead Development: la recensione
Undead Development propone una sola idea in un contesto estremamente abusato come quello degli zombie, ma lo fa sfruttando con molta furbizia tutto quello che ad oggi funziona e da soddisfazione...
Significativo calo di prezzo per il corpetto aptico di Hardlight VR
Hardlight VR ha annunciato un importante calo di prezzo per il suo corpetto aptico, che ora parte da 299 dollari a cui si aggiungono 99 dollari per il modulo wireless, se...
In Death, lo shooter medievale roguelike dallo sviluppatore di EVEREST VR
Lo studio Islandese Sólfar, già autore di EVEREST VR, ha svelato il suo prossimo progetto VR, In Death, uno shooter con l'arco ambientato in un "aldilà senza dio". Lo studio descrive...
Lytro posiziona la sua tecnologia Light Field come formato ideale per la VR
Lytro, azienda leader nel settore della tecnologia Light Field, sta posizionando la sua tecnologia di cattura e riproduzione come formato ideale per contenuti immersivi. L'azienda sta approntando un set di strumenti...
L.A. Noire: The VR Case Files – la recensione (PCVR)
Rockstar al suo debutto in realtà virtuale, e fa le cose per bene.
Payday 2 VR si aggiorna migliorando il sistema di mira e aggiungendo nuove armi...
Overkill ha rilasciato un corposo aggiornamento per la versione VR di Payday 2, attualmente in beta test, migliorando il sistema di mira e ampliando i contenuti.
Una nuova rapina per le strade...
Trickster VR: la recensione
Trickster VR è un dungeon crawler prodotto dalla neonata Trickster Games, che dopo l'esordio con l'avventura grafica Tanita: A Plasticine Dream del 2015, decide di puntare senza troppi indugi sulla VR con...