No Man’s Sky: Beyond, che include il supporto VR, ha finalmente una data di...

No Man's Sky, il Survival Open World a tema spaziale lanciato nel 2016 sta finalmente per arrivare, come da tempo promesso, in versione VR. Con un tweet, il fondatore di Hello Games,...
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Blade and Sorcery: recensione e video recensione (Oculus Rift, HTC Vive, WMR)

Un sandbox con combattimento all’arma bianca che rivoluziona in parte quanto visto fino ad oggi, rischiando di essere troppo violento per una buona fetta di pubblico.

Rilasciato OpenXR 1.0, l’unificazione dell’ecosistema VR è più vicina

OpenXR, un'iniziativa ampiamente supportata che mira a semplificare lo sviluppo della Realtà Virtuale ed Aumentata, ha raggiunto oggi la versione 1.0. Secondo Khronos Group, che ha supervisionato lo sviluppo dello standard...
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Wolfenstein: Cyberpilot – recensione e video recensione (HTC Vive, PSVR)

Il primo tentativo di Bethesda nell’adattare Wolfenstein in realtà virtuale può dirsi riuscito, a patto di accettare un prodotto breve e consapevolmente poco profondo.
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Dead and Buried 2 – recensione e video recensione (Oculus Rift, Oculus Quest)

Un FPS semplicistico ma piacevole che ha ancora bisogno di un paio di revisioni per raggiungere un bilanciamento adeguato.
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Oculus Rift S – recensione e video recensione del nuovo visore PC

Il nuovo visore PC di Oculus si dimostra ergonomico, dotato di un ottimo tracking e più performante per quanto riguarda il pannello. Un prodotto non rivoluzionario ma sicuramente avanti al suo predecessore.
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MISSION IMPOSSIBLE IN VR! Defector commentato in italiano

Trenta minuti di gameplay commentato in italiano di Defector, giocato su Oculus Rift S da Alessandro
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Defector – recensione e video recensione (Oculus Rift)

Uno spy action che si presenta come mission impossible, ma che finisce per diventare Fast & Furious sotto steroidi.
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Dance Central: recensione e video recensione (Oculus Rift, Oculus Quest)

Il dancing game definitivo di cui si sentiva fortemente il bisogno.
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Wave Circles: recensione e video recensione (HTC Vive, Oculus Rift)

Un rythm game “ballerino” dalla base discreta, ma che ha ancora tanta strada da fare.