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Reach: il nuovo action VR di nDreams conquista Shuhei Yoshida

Durante il Future Games Show di oggi, nDreams Elevation ha finalmente mostrato al pubblico il suo attesissimo titolo di debutto, Reach, con un trailer esclusivo introdotto da una vera icona del settore videoludico, Shuhei Yoshida. Un’occasione imperdibile per chi segue da vicino l’evoluzione della realtà virtuale.

Atteso per la fine dell’anno su tutti i principali visori VR attuali e di prossima uscita, Reach rappresenta l’esperienza più ambiziosa mai realizzata da nDreams: un action-adventure in VR progettato per spingersi oltre i confini del genere. Il gioco promette una combinazione unica di libertà d’azione, atmosfera cinematografica e immersione totale, all’interno di un mondo ricco di dettagli dove realtà differenti si intrecciano.

Nei panni di un eroe riluttante, i giocatori intraprenderanno un viaggio pericoloso nelle profondità di una civiltà sotterranea sconosciuta. Il titolo offrirà una consapevolezza corporea completa, interazioni fisiche realistiche grazie a un motore fisico avanzato e un sistema di movimento basato su gesti intuitivi. Ogni scelta del giocatore avrà un impatto tangibile sull’avventura: sarà necessario affrontare minacce mitologiche, padroneggiare strumenti versatili e navigare in un mondo dinamico e reattivo.

Glenn Brace, Head of Studio di nDreams Elevation, ha commentato:
“Abbiamo voluto creare un action-adventure in cui i giocatori si sentano davvero presenti, potenti e totalmente padroni di ogni azione. Il nostro obiettivo è sempre stato quello di innovare il gameplay VR attraverso un coinvolgimento fisico ricco e un forte elemento interpretativo. Reach è il risultato di questo impegno e non vediamo l’ora che i giocatori possano provarlo.”

Anche Shuhei Yoshida ha espresso grande entusiasmo per il progetto:
“Sono entusiasta di presentare Reach al mondo. Seguo da tempo il lavoro di nDreams e, dopo aver provato personalmente il gioco, sono rimasto colpito dal livello di immersione, libertà e creatività che hanno raggiunto. Questo titolo di debutto dello studio Elevation segna un passo pionieristico per la VR. Non vedo l’ora che i giocatori possano viverlo in prima persona.”

Reach sarà disponibile entro la fine del 2025 su tutti i principali visori VR di attuale e nuova generazione.






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Lorenzo Vizzari

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