Notizie

HP Reverb G2: qualche altro dettaglio arriva da Reddit

Il nuovo HP Reverb G2 è stato oggetto di un Q&A su Reddit con gli sviluppatori dal quale sono emersi ulteriori dettagli, oltre a quelli già esaminati nella nostra anteprima, che vi invito a recuperare a questo link.

In particolare HP ha confermato che il cavo non solo sarà più lungo di quello del primo Reverb, ma che sarà singolo e più sottile. Sarà inoltre possibile staccarlo dal visore e potrà essere sostituito in caso venga danneggiato. HP infatti ha ammesso che sarà possibile acquistare un cavo sostitutivo, anche se non si sa ancora quando sarà messo in vendita e quanto costerà.

Per quanto riguarda il visore, l’azienda ha rivelato che sta lavorando sia ad una modalità a 60Hz per la frequenza dei display (invece dei canonici 90Hz), sia ad una modalità che dimezza la risoluzione d’ingresso (che verrà poi probabilmente upscalata via software). Tutto ciò aiuterà sicuramente i PC meno performanti, visto l’alta risoluzione dei display (2160×2160 per occhio).

Come già anticipato nella nostra anteprima, i controller hanno subito un profondo restyling rispetto alla versione precedente dei WMR. Oltre a quanto già detto, HP ha confermato che sebbene non ci saranno sensori capacitivi (quindi niente rilevamento delle dita, neanche parziale) il pulsante nell’impugnatura sarà analogico per simulare meglio la presa.

Vi ricordo che i preordini del nuovo HP Reverb G2 sono già partiti negli USA ad un prezzo di 599$, mentre per l’Italia dovrebbero partire tra giugno e luglio, con un prezzo in euro non ancora annunciato. Il visore comunque sarà disponibile da questo autunno. Queste nuove rivelazioni vi hanno fatto crescere l’hype per questo visore? O pensate che presenti ancora troppe criticità per farvi propendere all’acquisto? Fatecelo sapere nei commenti!

Fonte: UploadVR






Iscrivetevi al nostro canale Discord per restare sempre aggiornati sulle ultime novità e stare in compagni di appassionati come voi!
Link: Gruppo VR-ITALIA

Alessio «Back To VR» Menegazzi

Disqus Comments Loading...

Recent Posts

Perché Meta abbandona i contenuti VR proprietari? Le parole di Andrew Bosworth

Il panorama della realtà virtuale in casa Meta sta subendo una profonda trasformazione. Dopo una…

2 giorni ago

Meta chiude Sanzaru, Twisted Pixel e Armature: stop ai grandi giochi VR

Meta ha dato il via a una drastica riorganizzazione interna che ha portato alla chiusura…

2 settimane ago

Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked |Recensione| Quest, PCVR e PS5

Quando uscì il primo Demeo, ricordo perfettamente l’euforia scaturita da un titolo simile: un’impostazione da…

3 settimane ago

Stranger Things VR arriva a Treviso: la prima sede italiana tra full-body e partnership Netflix

Stranger Things “arriva” a Treviso non come semplice contenuto da guardare, ma come esperienza VR…

1 mese ago

Espire: MR Mission |Recensione| Meta Quest

Giocato su Meta Quest 3 Chiunque abbia giocato a Metal Gear Solid ricorderà sicuramente le…

1 mese ago

Lumines Arise ha rapito il mio cVoRe

Tra i grandi classici del puzzle-gaming musicale, Lumines occupa un posto particolare per chi nel…

1 mese ago