Featured

Sandbox VR sbarca in Italia: prima sede a Treviso da dicembre 2025

Il panorama italiano della realtà virtuale si arricchisce di un nuovo protagonista internazionale: Sandbox VR, leader mondiale delle esperienze immersive, aprirà a dicembre 2025 il suo primo store a Treviso. Un debutto che segna l’inizio di un ambizioso piano di espansione nazionale.

Sandbox VR, leader globale delle esperienze immersive “full body”, sbarca ufficialmente nel nostro Paese grazie agli imprenditori Vito Scavo e Alessandro Bergamo, che attraverso la società Immexia Srl hanno ottenuto i diritti esclusivi per sviluppare il brand in Italia.

La prima tappa sarà Treviso, scelta non solo per la sua posizione strategica nel cuore del Veneto, ma anche perché città d’origine del team che porta avanti l’iniziativa. L’apertura è prevista a dicembre 2025 in Viale della Repubblica, con un investimento iniziale di 1,5 milioni di euro. Ma questo è solo l’inizio: il progetto prevede fino a 40 sedi in Italia con un piano complessivo da 60 milioni di euro, destinato a ridisegnare il panorama dell’intrattenimento immersivo nazionale.

Fondata nel 2016 a San Francisco, Sandbox VR ha già oltre 60 store attivi in tutto il mondo e vanta collaborazioni di alto profilo, tra cui esperienze ispirate a “Squid Game” e “Stranger Things” (quest’ultima attesa entro la fine del 2025). Grazie al tracciamento completo del corpo e ai feedback aptici, i giocatori possono vivere avventure d’azione, fantasy e presto anche contenuti educativi in arrivo dal 2026.

Con un mercato della VR location-based in crescita esponenziale (stimato a 42,86 miliardi di dollari entro il 2034), l’Italia diventa così un tassello fondamentale della strategia di espansione internazionale della compagnia.

Cosa ne pensate dell’arrivo di Sandobox VR in Italia? lo proverete? fatecelo sapere qua sotto nei commenti.






Iscrivetevi al nostro canale Discord per restare sempre aggiornati sulle ultime novità e stare in compagni di appassionati come voi!
Link: Gruppo VR-ITALIA

Lorenzo Vizzari

Disqus Comments Loading...

Recent Posts

Perché Meta abbandona i contenuti VR proprietari? Le parole di Andrew Bosworth

Il panorama della realtà virtuale in casa Meta sta subendo una profonda trasformazione. Dopo una…

18 ore ago

Meta chiude Sanzaru, Twisted Pixel e Armature: stop ai grandi giochi VR

Meta ha dato il via a una drastica riorganizzazione interna che ha portato alla chiusura…

2 settimane ago

Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked |Recensione| Quest, PCVR e PS5

Quando uscì il primo Demeo, ricordo perfettamente l’euforia scaturita da un titolo simile: un’impostazione da…

3 settimane ago

Stranger Things VR arriva a Treviso: la prima sede italiana tra full-body e partnership Netflix

Stranger Things “arriva” a Treviso non come semplice contenuto da guardare, ma come esperienza VR…

1 mese ago

Espire: MR Mission |Recensione| Meta Quest

Giocato su Meta Quest 3 Chiunque abbia giocato a Metal Gear Solid ricorderà sicuramente le…

1 mese ago

Lumines Arise ha rapito il mio cVoRe

Tra i grandi classici del puzzle-gaming musicale, Lumines occupa un posto particolare per chi nel…

1 mese ago