Categories: HTCVIVE

HTC attrezza un’aula scolastica per 50 visori VR Vive in contemporanea e senza interferenze

In Collaborazione con HTC Vive, una scuola della provincia cinese di NingXia ha aperto la prima delle previste 20 aule di realtà virtuale (VR) pienamente funzionali, in grado di ospitare fino a 50 studenti che utilizzano contemporaneamente i dispositivi HTC Vive.

Alvin Wang Graylin di HTC Vive ha illustrato in dettaglio le nuove aule VR, affermando che il team di HTC Vive ha collaborato con le scuole per creare una griglia schermata di Lighthouse che ha permesso a più utenti di utilizzare contemporaneamente il Motion Tracking senza interferire l’uno con l’altro.

Secondo i post Twitter di Graylin, il team di HTC Vive è riuscito a progettare una speciale infrastruttura per contenere le unità di tracciamento Lighthouse, che hanno permesso ai segnali di coesistere nello stesso spazio fisico senza interferenze incrociate. La struttura è stata realizzata in metallo verniciato.

Attualmente le informazioni disponibili su queste aule VR sono scarse, anche se Graylin ha mostrato alcuni filmati di un corso di riparazione auto in VR. Il sistema utilizzato permette a tutti gli studenti di vedere e confrontarsi con i contenuti presentati dall’insegnante, ma non l’uno con l’altro.

Dettagli completi su questa configurazione deveno ancora essere rilasciati da HTC vive, ma Graylin dice che ulteriori informazioni saranno rese disponibili a breve.

Attualmente, l’interferenza creata da più Lighthouse che occupano lo stesso spazio fisico ha creato problemi per le dimostrazioni in occasione di grandi eventi, per cui una soluzione semplice a questo problema potrebbe avere un grande impatto potenziale.






Iscrivetevi al nostro canale Discord per restare sempre aggiornati sulle ultime novità e stare in compagni di appassionati come voi!
Link: Gruppo VR-ITALIA

Massimo Morselli

Disqus Comments Loading...

Recent Posts

Perché Meta abbandona i contenuti VR proprietari? Le parole di Andrew Bosworth

Il panorama della realtà virtuale in casa Meta sta subendo una profonda trasformazione. Dopo una…

17 ore ago

Meta chiude Sanzaru, Twisted Pixel e Armature: stop ai grandi giochi VR

Meta ha dato il via a una drastica riorganizzazione interna che ha portato alla chiusura…

2 settimane ago

Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked |Recensione| Quest, PCVR e PS5

Quando uscì il primo Demeo, ricordo perfettamente l’euforia scaturita da un titolo simile: un’impostazione da…

3 settimane ago

Stranger Things VR arriva a Treviso: la prima sede italiana tra full-body e partnership Netflix

Stranger Things “arriva” a Treviso non come semplice contenuto da guardare, ma come esperienza VR…

1 mese ago

Espire: MR Mission |Recensione| Meta Quest

Giocato su Meta Quest 3 Chiunque abbia giocato a Metal Gear Solid ricorderà sicuramente le…

1 mese ago

Lumines Arise ha rapito il mio cVoRe

Tra i grandi classici del puzzle-gaming musicale, Lumines occupa un posto particolare per chi nel…

1 mese ago